marvel rivals blood hunt double boss: Советы по Nightmare - Боссы

marvel rivals blood hunt double boss: Советы по Nightmare

Узнайте, как работают этапы Nightmare с двумя боссами в Marvel Rivals Blood Hunt, включая подготовку, приоритет целей, Arcana и советы по выживанию.

2026-07-31
Команда вики Marvel Rivals Blood Hunt
Краткое руководство
  • Этапы marvel rivals blood hunt double boss появляются на отдельных рубежах Nightmare, начиная с Nightmare 20.
  • Количество боссов достигает двух на Nightmare 20, 40, 80 и более поздних указанных уровнях-рубежах.
  • Лучшая подготовка сочетает подходящий уровень героя, кованое снаряжение, защитную Arcana и надежное лечение.
  • Основная тактика — контролировать обоих боссов и не позволять элитным врагам захлестнуть арену.
  • Условие победы — победить финальную фазу босса, не допустив, чтобы вся команда осталась в состоянии KO.

Обзор marvel rivals blood hunt double boss

marvel rivals blood hunt double boss — это главный скачок сложности в прогрессии Nightmare в Blood Hunt. В отличие от этапов Normal, Hard и Extreme, миссии Nightmare используют непрерывные волны врагов в фиксированной зоне, а затем отправляют команду на отдельную арену босса. На отдельных рубежах финальная фаза содержит двух боссов вместо одного.

Blood Hunt поддерживает одиночную игру и команды до четырех игроков, при этом дублирование героев разрешено. Каждый забег также изменяет способности героев для PvE-боя и дает временные улучшения Arcana между волнами. Эти системы делают бои с двумя боссами управляемыми, но только если команда входит в финальную фазу с достаточным здоровьем, полезными улучшениями и ясным порядком целей.

Рубеж NightmareФинальные боссыОсновное давление
Nightmare 1–19Один боссИзучать паттерны и сохранять лечение
Nightmare 20Два боссаРазделять внимание и перекрывающиеся атаки
Nightmare 40Два боссаБолее высокий урон и сильнее давление волн
Nightmare 80Два боссаПроверка снаряжения и устойчивое выживание
Nightmare 100–300 указанные рубежиДва боссаВыносливость, позиционирование и исполнение

Два босса могут быть разными персонажами или двумя копиями одного и того же персонажа. Этот вариант меняет самый безопасный план начала боя. Два мобильных босса могут наказывать изолированных игроков, тогда как два тяжёлых босса могут ограничивать движение перекрывающимися ударными волнами, захватами или атаками по области.

Capwolf

  • Помечает игрока как Добычу
  • Делает рывки и броски щитом
  • Может лечиться через урон по Добыче
  • Опасен на низком здоровье

Ratatoskr

  • Использует прыжки и рывки
  • Создаёт зоны кровавых пятен
  • Входит в состояние ярости
  • Восстанавливает здоровье атаками

Dracula

  • Наращивает стаки Bloodstain
  • Проводит сильное лечение
  • Использует волны меча и ударные волны
  • Позже получает механику солнечного света

Kingpin

  • Оглушает и хватает игроков
  • Создаёт столкновения с копиями команды
  • Использует ударные волны по всей арене
  • Требует прерывания барьера
Сначала паттерн

Прежде чем подниматься к более высокому рубежу Nightmare, изучите, какие атаки заставляют двигаться, какие требуют прерывания и какие механики босса наказывают за атаку под неправильным углом.

Подготовка перед фазой с двумя боссами

Финальная арена босса — лишь часть испытания. Миссии Nightmare сначала требуют от команды пережить несколько волн, а финальная фаза становится намного сложнее, если игроки тратят все ресурсы лечения до входа. Поэтому подготовка должна быть направлена и на постоянный прогресс, и на улучшения, зависящие от текущего забега.

Снаряжение добывается за победу над врагами и используется для улучшения характеристик героев на более высоких сложностях. У каждого героя есть слоты снаряжения Weapon, Armor, Accessory и Exclusive. Качество снаряжения варьируется от Normal до Legendary, а более высокие редкости дают более сильные эффекты. Forge Gear также можно создать, потратив Uru Shards.

Область подготовкиРекомендуемый фокусПочему это важно
Уровень герояДостичь указанной рекомендацииУлучшает доступ к прогрессии более высокого уровня
Weapon GearУрон основной атакиУскоряет окна добивания босса
Armor GearЗдоровье и броняПовышает запас прочности к ошибкам
Accessory GearШанс критического удара и блокПоддерживает и урон, и защиту
Exclusive GearЭффекты, связанные со способностямиУсиливает выбранную сборку
ЛечениеСохранить заряды Healing RuneПомогает восстановиться в финальной фазе

Доступные герои: Blade, Jeff the Land Shark, The Punisher, Squirrel Girl, Thor и Moon Knight. Дублирование героев разрешено, поэтому группа может специализироваться на схожем профиле урона или распределить разные роли. Поскольку в Blood Hunt нет team-up abilities, выбирайте героев по их адаптированным PvE-инструментам, а не по обычным комбинациям team-up.

Arcana Cards — это временные улучшения, которые действуют только в течение текущего забега. Наступательные варианты включают прямой урон, заморозку и цепную молнию. Оборонительные варианты включают здоровье, снижение урона и шанс блока. Сбалансированный забег обычно выигрывает от сочетания ускорения урона хотя бы с одним защитным слоем.

Arcana CardТипЭффект
Lethal StrikeНаступательнаяДаёт общий бонус к урону
Deep FreezeНаступательнаяМожет замораживать врагов и вызывать взрывы при поражении
Chain LightningНаступательнаяМожет поражать несколько ближайших целей
Iron BodyОборонительнаяДаёт бонус к здоровью
IndomitableОборонительнаяДаёт снижение урона
IroncladОборонительнаяДаёт шанс блока
Не тратьте всё слишком рано

Arcana ценна на каждой фазе, но покупка только наступательных эффектов может оставить команду без достаточной живучести для арены с двумя боссами. Сохраняйте хотя бы один защитный путь активным при входе в более высокие уровни Nightmare.

Пошаговая стратегия для двух боссов

1

Очищайте волны, не тратя ресурсы впустую

Считайте первые четыре фазы подготовкой к арене босса. Сначала уничтожайте приоритетных врагов, таких как Darkhold Cultists, Bloodwing Hunters, Pustule Fiends и юниты, бросающие бомбы, прежде чем они создадут перекрывающиеся угрозы. Эффективно используйте обычные способности и по возможности сохраняйте заряды Healing Rune.

2

Выберите цель для начала

Определите босса с наиболее опасным лечением, контролем толпы или ограничением арены. Bloodstain siphon у Dracula, ярость Ratatoskr и неудавшаяся implosion у Kingpin наказывают за затяжные бои. Сначала сосредоточьтесь на этом боссе, если только позиционирование пары не делает очевидным более безопасную цель.

3

Разведите угрозы боссов

Не позволяйте боссам стоять прямо друг на друге. Разведение снижает шанс того, что один фронтальный конус, ударная волна, захват или зона на земле заденет всю команду. Назначьте одного игрока, который будет держать второстепенного босса в поле зрения, не затаскивая его в основную группу урона.

4

Прерывайте самые ценные каналы

Сохраняйте взрывной урон и способности контроля для механик, которые необходимо остановить. Прерывайте канал лечения Dracula, опасный claw channel у Capwolf и заряд implosion у Kingpin. Прерывание этих действий обычно полезнее, чем постоянное нанесение небольшого урона.

5

Безопасно добивайте второго босса

После падения первого босса перегруппируйтесь перед переходом ко второй цели. Собирайте выпавшие ресурсы только в безопасный момент, стабилизируйте здоровье и избегайте спешки в фазу с низким запасом здоровья. Если игрок оказался в состоянии KO, аккуратно используйте тайминг воскрешения команды и Lifeline Serum, а не запускайте ещё одну последовательность поражения.

Наиболее надёжный порядок целей зависит от пары боссов. Dracula обычно заслуживает немедленного внимания, когда у него высоки стаки Bloodstain или начинается канал лечения. Ratatoskr становится приоритетом во время ярости, если её зоны кровавых пятен ограничивают арену. Kingpin следует прерывать во время implosion, а метка Prey у Capwolf требует, чтобы помеченный игрок кайтил рядом с союзниками, которые могут прервать его канал.

Механика боссаРеакция игрокаЧастая ошибка
Метка Prey у CapwolfКайтить рядом с командой и прерывать каналыУходить в одиночку и терять возможность помощи
Ярость RatatoskrИзбегать зон и осторожно использовать критический уронСражаться внутри повторяющихся зон приземления
Siphon у DraculaНаносить ему урон во время каналаБеречь атаки и позволять сильное лечение
Implosion у KingpinВойти в барьер и бить егоОставаться снаружи и принимать взрыв
Пара одинаковых боссовСледить за обеими полосками здоровья и анимациями атакСосредоточиться только на одном боссе, забыв о позиционировании
Прерывания выигрывают длинные бои

В бою с двумя боссами остановка одного сильного лечения или одной атаки по всей арене может сохранить больше здоровья, чем несколько секунд несогласованного урона. Назначьте обязанности по прерыванию до начала финальной фазы.

Пары боссов и приоритеты в бою

Каждый босс Blood Hunt проверяет разную реакцию. Задача не просто быстро победить одну цель, а не позволить второй создать опасное перекрытие. Когда появляются две копии одного и того же босса, ожидайте повторения одной и той же механики и соответствующим образом меняйте позиционирование.

Capwolf наиболее опасен, когда его цель Prey оказывается изолированной. Его бросок щитом, рывок, прыжок и последовательность с прижимающим когтем могут оттеснить игрока от поддержки. Держите помеченного игрока в поле зрения группы и будьте готовы наносить урон Capwolf во время его канала. На низком здоровье он регенерирует здоровье и получает щит; разрушение щита уменьшает полученное восстановление.

Ratatoskr создаёт постоянную опасность через зоны кровавых пятен и постоянное движение. Её рывок может восстанавливать здоровье, а воздушный удар распределяет урон между игроками в радиусе попадания. Расходитесь достаточно, чтобы избежать лишнего наложения зон, но собирайтесь вместе для целевого удара, когда команда может безопасно разделить урон.

Механика Bloodstain у Dracula вознаграждает чистое избегание урона. Получение урона добавляет стаки, а Dracula может провести канал и поглотить эти стаки ради значительного лечения. Игрокам следует по возможности избегать его фронтальной ударной волны, потому что успешное уклонение также снимает часть стаков. На поздних фазах добавляются волны меча, копии меча и зона солнечного света, которая даёт состояние Empowered.

Механики Kingpin построены вокруг контроля и реакции. Его последовательность оглушения создаёт фиолетовые версии союзников, которых нужно победить, чтобы освободить игроков. Во время атаки implosion войдите в сферический барьер и бейте его до завершения заклинания. Успешное прерывание временно оглушает и ослабляет его.

Тип парыПриоритетСовет по построению
Dracula плюс любой боссПрерывать лечение DraculaДержите чистые коридоры для волн меча
Ratatoskr плюс CapwolfКонтролируйте зоны и PreyИспользуйте широкий круговой маршрут
Kingpin плюс DraculaБыстро останавливайте каналыСохраняйте взрывной урон для барьера и siphon
Два CapwolfСледите за обеими метками PreyИзбегайте пересечения рывков
Два RatatoskrКонтролируйте зоны кровавых пятенДвигайтесь по краю арены
Два KingpinСледите за отдельными оглушениямиНе стойте кучно у стен
Два DraculaАккуратно очищайте BloodstainДержите несколько путей отхода

Используйте периметр арены, когда у босса есть фронтальная атака, но не загоняйте команду в угол. Стены особенно опасны против захвата Kingpin и атак с прижатием у Capwolf. Позиционирование в центре безопаснее, когда босс полагается на рывки, а движение по краю помогает увеличить дистанцию от постоянных зон.

Правило позиционирования

Разводите боссов на достаточное расстояние, чтобы читать их анимации, но держите союзников достаточно близко, чтобы прерывать каналы и выручать помеченного или схваченного игрока.

Награды, рубежи и финальный чек-лист

Прогресс Nightmare даёт больше, чем просто экран победы. Достижения Blood Hunt дают награды за первые прохождения, включая Units, Unstable Molecules и Gallery Cards. Части Kingpin Dethroned Trophy можно получить за достижения, а также они могут выпадать при прохождении Nightmare 20 и выше. Сбор 100 частей позволяет создать легендарный аксессуар Kingpin Dethroned Trophy.

В режиме также есть ежедневная миссия входа, которая обновляется в 9:00 UTC и даёт три Lifeline Serums. Эти предметы можно использовать во время последовательности поражения, чтобы воскресить игроков до истечения таймера. Любые оставшиеся Holy Ankhs из режима Marvel Zombies были преобразованы в Lifeline Serum.

РубежНаграда или польза
Первое прохождение Normal100 Units и Gallery Card King in Exile
Первое прохождение Hard100 Unstable Molecules и Gallery Card Squirrel Gone Wild
Nightmare 20 или вышеШанс получить части Kingpin Dethroned Trophy
100 частей трофеяСоздание легендарного Kingpin Dethroned Trophy
Ежедневная миссия входаТри Lifeline Serums
Все Gallery Cards Blood HuntПрогресс достижения Galacta’s Guide

Перед входом на этап с двумя боссами:

  • Достигните рекомендуемого уровня героя для запланированного рубежа Nightmare
  • Оснастите снаряжение, которое поддерживает основные атаки героя и его выживаемость
  • Купите как минимум один защитный вариант Arcana
  • Определите, какие механики босса требуют прерывания
  • Сохраните заряды Healing Rune и Lifeline Serum для финальной фазы

Для прогресса используйте рекомендуемые уровни как ориентир для планирования, а не как строгую замену боевому мастерству. Указанные рекомендации повышаются с уровня героя 21 для Nightmare 1–5 до уровня героя 60 для Nightmare 71–160. Рекомендации по Forge Gear также растут, достигая уровня 60 на всём указанном диапазоне Nightmare 71–160.

Диапазон сложностиРекомендуемый уровень герояУровень Forge Gear
Normal11
Hard61–8
Extreme168–16
Nightmare 1–2021–3324–40
Nightmare 21–4038–4832–50
Nightmare 41–7050–5950–60
Nightmare 71–1606060

Blood Hunt запланирован к проведению с 23 апреля 2026 года по 9 октября 2026 года после продления с первоначальной даты завершения 30 июля 2026 года. Проверьте внутриигровую информацию о событии перед долгосрочным продвижением по рубежам, поскольку доступность события и баланс могут меняться в течение сезона 2026 года.

Следите за окном события

Сейчас даты события Blood Hunt продлены до 9 октября 2026 года. Завершите достижения и цели по Gallery Card до этой даты, если только игра не объявит об обновлении расписания.

Q: Когда в Marvel Rivals Blood Hunt появляются два босса?

Финальные фазы с двумя боссами появляются на Nightmare 20, 40, 80, 100, 120, 140, 160, 180, 200, 220, 240, 260, 280 и 300. Два босса могут быть разными персонажами или двумя копиями одного и того же босса.

Q: Какого босса команда должна атаковать первым?

Сначала приоритет у босса с самым опасным лечением, контролем толпы или ограничением арены. Siphon у Dracula, implosion у Kingpin, ярость Ratatoskr и почти смертельная регенерация Capwolf — веские причины сосредоточиться на этой цели первой.

Q: Можно ли использовать дублирующихся героев в Blood Hunt?

Да. Blood Hunt позволяет дублировать героев, что даёт командам возможность специализироваться на повторяющихся профилях урона или сочетать разных героев из шестичленного состава события.

Q: Как лучше всего выжить в финальной арене?

Разведите боссов, сохраняйте заряды Healing Rune, купите хотя бы один защитный вариант Arcana и назначьте игроков для прерывания основных каналов. Держите достаточно места, чтобы читать атаки, но оставайтесь достаточно близко, чтобы спасать союзников.

Финальная рекомендация

Считайте каждый забег с двумя боссами проверкой на выносливость. Чистое позиционирование, сохранённое лечение и согласованные прерывания дают более надёжный путь, чем попытка влить урон сразу в обе цели.

Advertisement